第五章 天生杀人狂(下)(第4/5 页)
他说到这里,丹尼尔基本也想到了之前燕无伤带领的小队是如何团灭的了:“明白了……到了第三十天,比起继续去面对这片丛林,你的两名队友宁可选择杀死同伴、重置游戏,因为他们觉得那样还简单一点,就算失败了,也不可能比死在怪物手里来得更痛苦。”
“就是这样。”燕无伤接道,“因此,在几次漫长且痛苦的尝试过后,我只能放弃了逃离的想法,开始浑浑噩噩地在一次又一次的游戏中轮回,慢慢去习惯这样的生活。”
“难怪你对别人都是那种态度。”丹尼尔道,“因为你觉得其他人不用太久就会死光,没有必要深交对吧?”
“是的。”燕无伤道。
“哼……”丹尼尔冷笑,“照你这么说,我也是个快要死的人了?”
“或早或晚吧,反正我并不急着杀你。”燕无伤耸肩,“你应该也能推测出,每次‘重置’后的头几天,局面都是相对稳定的,来自怪物方面的压力也不大,所以一般在头五天里我都不会考虑主动让队伍减员。”
“听起来你很有自信啊。”丹尼尔道,“你就从没想过自己会被杀吗?”
“是的,我从未想过我会被杀。”燕无伤用很随意的语气承认了。
“你就这么有把握……不会死在我手上?”丹尼尔道,“还是说,刚才那一堆,全都是你胡编的,是你的缓兵之计……”
“你不信?”燕无伤挑眉道,“好吧,不信我也理解,像你这样的人,很难让你接受自己时日无多的现实。”
“呵……”丹尼尔再度冷笑,“假设你说的是真的……那这个‘游戏’简直就是为我量身打造的啊。”他说话间,又重新迈开了步子朝前逼近,“对你来说,这里也许是炼狱、是轮回,但对我来说,这种规则下的生活就是天堂!”这显然是丹尼尔的真心话,他的面目都因为兴奋而扭曲了起来,“只要我取代你,成为这里唯一的‘老手’,我就能过上想杀谁就杀谁、想干谁就干谁、且完全不用担心会被追究责任的日子……每一次游戏重置后,都会有七个新鲜的活人来让我玩弄,等过几天我玩够了就杀光他们再换一批……哈哈哈……能过上这种日子谁还会跑啊?”
“你不觉得你离这种日子之间还隔了些什么吗?”燕无伤接道。
“是啊,可不就是你吗……”丹尼尔道,“所以能不能……请你赶紧去死呢?”
话音未落,丹尼尔已发动了自己的异能——死国之贽。
该能力只能作用于人类,且在同一个人的身上只能生效一次;该能力的发动不需要任何代价或准备动作,心念一动便可施出,施术范围大约是半径五米;中了这个能力的人,会在能力生效的瞬间立刻死亡,一分钟后再复活。
毫无疑问,在一对一且没有旁人干扰的情况下,死国之贽是近乎无敌的。
“死亡”这种状态和“被冻住”、“被定住”、“被能量束缚住”等任何一种情况都不一样,“死亡”状态下,能力者的能力、能量,无论是主动还是被动的性质的,都会彻底消失,其思考也会停止……也就是说,受术者在那一分钟里,就是一具普通的死尸而已。
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