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第一千三百七十五章 碎片的研究(下)(第2/5 页)

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我将这称之为命运的始终!

一个碎片世界的终点,将成为后一个碎片世界的起点,当然如果时间和地点没有巨大变迁的话。

可我们又都知道,观星塔塔主的命运之卷,我曾经有幸于持有它的天才一同执行进阶任务,在他的帮助下,我们一共开启了3次轮回,拿到了我们以为最好的收获。

这就很奇怪了不是么?轮回这力量能重启碎片世界,我们究竟进入了一个全新的截取片段,还是重复在一个截取片段的不同时间?

还有如果借用这轮回的力量,我们是否能无限制的推动剧情命运齿轮的旋转,让世界一次次进入新的命运线?

答桉是不能!

命运由节点或始终开始展开,发展出无数可能,却最终汇聚在一起;但并非每一个碎片所对应的都是终点!

在九界,奎托斯杀死巴德尔的次数占据了所有结局的五分之一,但它们都未推进剧情。

而因我的干涉,这七十二次攻略里,更是有半数以上的完成击杀。

由此可以引出另一个猜想,要么,是击杀巴德尔并非所有的命运条件,它只是其中重要的一环,要么......碎片所对应的世界,不是能够推进命运的那个!

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