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第八章 都到碗里来(第1/5 页)

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乖乖,十九个鬼,平常人看到一个鬼都得吓的屁滚尿流,哭爹喊妈,范畴一下子见了十九个!

不过还好,这些鬼长得倒是不怎么吓人,就是个个脸色煞白,飘飘荡荡的,范畴看着这些鬼,心里是一个劲的发毛。

这可怎么抓呢,总不能直接跳出去,大喊一声代表地府消灭你们吧?万一要是打不过怎么办啊。

还是先看看技能吧,范畴心念微动,按下了抓捕按键。

当前技能:引魂符,镇鬼咒,掌心雷,??????

首先出现的还是这么一排文字和问号,范畴直接看下面的小字说明。

“初始灵力值为20点,使用技能需消耗灵力值,灵力值每10分钟恢复1点,每达成10%任务完成度可增加10点灵力值上限,最高上限为110点。技能系统达到升级条件自动升级,技能数量增加,技能威力增加。”

“基础类技能:引魂符,可迷惑定身单体鬼魂,成功率99%,受到引魂符控制的鬼魂方可捕捉,害人指数在80点以上鬼魂有20%几率抵抗,需消耗灵力值1点。”

“基础类技能:震鬼咒,可震退周围鬼魂,范围5x5米,害人指数在80点以上鬼魂有20%几率免疫,需消耗灵力值2点。”

“基础类技能:掌心雷,可击散单体鬼魂,便于捕捉,害人指数在20点以下鬼魂将直接魂飞魄散,害人指数在80点以上鬼魂有20%伤害减免,需消耗灵力值3点。”

“注:鬼魂害人指数满值为100点。”

范畴看完这个才明白,原来这三个技能各有用处,要是用网游来解释,就是一个控制技能,一个单攻技能,一个群体击退技能,而那些问号估计就是以后升级才能使用的技能了,而且最重要的是,只有用引魂符控制的鬼魂才能用如意金钵捕捉。

可巧了,今天这里刚好有十九个鬼魂,而灵力值一共有20点,如果每次都用引魂符成功,那么还能剩下1点,如果有两个不成功的,今天就危险了。

不过范畴有点纳闷,既然是佛门之宝,收个鬼咋还这费劲,直接收不行吗?

还是先看看那些鬼的害人指数吧,范畴心想,但愿千万不要有80点以上的。

不过天太黑了,而且又远,范畴虽然现在是阴阳眼也看不太清,他心里想,

要是能隐藏活人的气息就好了,这样我就可以混进去,出其不意,效果能好点。

那声音却在这时候又发出了提示:“持有人是否需要隐匿活人气息,请选择,是或者否。”

范畴瞪大了眼睛,这样也行?看来这宝贝隐藏功能还不少,需要自己一项一项的去发现呀,他立即在心里做出了选择:是!

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