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第55章 不小心砸到花花草草

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历史上的QQ被迫改为按活跃天数,正是被“反网瘾、节能环保减能耗”这杆大旗给压的。

现在顾诚撬动了“适度游戏有益,沉迷网络伤身”这根杠杆,连带着QQ也被坑了。

潘洁颖见顾诚陷入了自我脑补的沉思状态,反而有些不甘心了,不耐寂寞地反问:“你就不问问我,QQ被迫改了经验升级制度之后,为什么受损会比我们的YY大呢?”

潘洁颖平素被顾诚在智商上压着,一直挺不甘心的。今天逮到了一个卖弄见识推理的机会,怎能放过?

她巴不得顾诚连忙请教她,好让她傲娇显摆一番呢——反正答案都在柳书琴的邮件末尾附的分析报告上写着呢,刚才她已经扫了一遍。

“可是这个跟腾云系有什么关系?怎么就影响到他们的IPo市值前景了呢?”唏嘘归唏嘘,顾诚依然没看出这两件事情背后有什么确然的关联。

潘洁颖一语道破其中玄机:“当然有关系,网游被限制每天登陆收益的时间之后,文化部又顺带拷问了另一个促成网瘾的问题。说网络交友、网恋用途的软件,目前大多以考核每日在线时间作为用户经验、等级的提升依据。

导致全国有很多人电脑不关常年挂QQ,不仅浪费了时间、还浪费了电脑折旧和能源,一点都不节能环保。所以这次发文件要求所有Im即时通讯软件都不得再用在线小时数决定用户等级升级速度——所有的Im类软件,包括QQ、msN和YY都在整改之列。”

顾诚恍然大悟,但一想又觉得不对:“我们的YY本来就不是按在线小时数算经验值的啊,我记得不是每天上线2小时就算活跃一天了么?”

顾诚因为后世记忆的原因,一直觉得Im即时通讯软件类天然就该搞成按照活跃天数给用户经验。干嘛要在线一个小时算一个小时?

“这个没什么必要问吧,我稍微分析一下也能看出来。”可惜顾诚是个不解风情的榆木脑袋,没看到美人傲娇求显摆的现状,只顾自己秀智商。

稍微想了一会儿,顾诚就自己琢磨明白这个问题了:

“按照目前YY和QQ的争夺,相对而言QQ的定位是陌生人社交,是帮助人认识新的网友用的。YY是熟人社交,是和现实中同一个网吧打游戏的认识的朋友、以及工作中的同事、学校里的同学朋友聊天的工具,而且YY的朋友圈设定比QQ更能绑定熟人之间的实名制朋友关系。

作为一款熟人社交产品,每天上线看一看就能满足绝大多数社交需求了,最多打游戏和工作这些整段的正事儿时间需要在线。压制这款产品的每日在线时间,对YY的传播和圈子的扩大伤害并不大——因为如果你想加某个熟人好友,不管他在不在线,一个好友申请发过去,等对方上线了看到了肯定会点同意。

何况YY最初的定位是“打游戏时的后台语音工具”,也不可能让人一天十几个小时在线,这么设计也就没毛病。

潘洁颖耐心地解释:“我们是这样,但QQ不是这样,QQ是按照‘挂一个小时算一个小时经验’的模式升级的。这次文化部的整改要求,QQ的经验模式是伤筋动骨最大的,QQ用户的平均每日在线时间,估计要砍掉一半都不止了。”

大部分95后甚至90后的网民,基本上都没见过按在线小时数算等级经验的老版QQ。但历史上一直到2005年,这都是常态。当时很多家里有网络的网民,选择把电脑常年开着挂QQ,没电脑的网民甚至还有委托去网吧上网的同学一次性挂十几个QQ。

听说还有些家伙玩“去网吧代挂一天QQ收费1~2块”这种生意,然后从有需求的同学那里搜集十几个QQ号来,开一台电脑全部后台挂上、然后前台自己打游戏。靠集资挂QQ的钱平掉,相当于白打了一天游戏。

生意头脑好的学生,甚至有代挂QQ白打游戏还倒赚钱的极端案例。

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