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第85章 男女搭配出名不累

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一年半之前,也2003年二季度的时候,顾诚把祖龙工作室吸纳到草创的YY娱乐内部时,这个工作室还只有不到50个人的团队。如今一年半过去了,这个工作室已经扩充到了400号人手,美工策划脚本这些工作室原本不重视的角度短板都补了去,不仅仅再是只有程序员牛逼了。

光是人力资源方面,包括两年期的薪水、挖人和安置的成本,林林总总加起来顾诚砸下去一个多亿的预算(人民币)。剩下的钱,在硬件购置和技术引进、引擎授权……林林总总的研发费加起来,大约也是一个亿。

项目的合作模式方面,因为祖龙工作室当初刚刚成长起来,不太敢担风险,所以不愿意彻底自负盈亏,把研发的资金投入都交给了YY娱乐去承担风险,所以该项目当时最终谈妥的利益分成方面,祖龙工作室将来也不会占到太多,只能拿到5%的销售收入作为提成。

这也是很合理的,毕竟硬件都是YY娱乐投的,不管游戏做好做坏YY方面还要给所有人开工资。所以最后YY拿出5%作为研发团队的奖金,已经是很仁慈的做法了。

祖龙工作室的高层,是准备“万一这个游戏真的大火大赚了,连带着祖龙工作室的名声也打响了,将来再做第二款游戏的时候再选择自负盈亏好了”,反正顾诚给了大家一事一签的灵活性。

“切,楼的楼好歹算是女神,你算啥,这么丑还想让诚哥白睡,倒贴都丑拒啊”

马腾和芒果台的进攻,此被化解于无形。

顾诚本来还打算安慰一下安又琪和张涵韵那些女生,让她们别介意。后来一想也算了。

他知道张涵韵那种乍红起来的小姑娘根本没有调整好心态,还是当年那个“诚哥的脑残粉”状态,自己要是去安慰她,说不定她会打蛇随棍,认为被外人这么误会还挺光荣的。

还是冷处理吧。

《诛仙》这款游戏的规划,是结合了平行时空的《诛仙》和《完美世界》两大力作优点的,主要是用了完美世界的优良技术和画风,结合《诛仙》的号召力大IP。

……

“少女时代”主要是给妹子们看的,当然喜欢音乐、好色或者喜欢社交的男生也能看。

不过这个十一黄金周里,另一款YY系的重磅产品,其设计初衷是纯粹让男生关注的了——至于将来因为这款游戏的画面过于唯美,同样吸引了很多妹子玩家,那是后话了。

这个游戏,便是YY娱乐组建以来,第一款拿得出手的拳头产品《诛仙》。

这款游戏由祖龙工作室开发,历时一年半,前后总共预算两亿多经费的3A级游大作,终于到了可以封测的时候了。

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