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020.诱导购物的系统(第1/5 页)

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此时的游戏中,新年将至和原生种的躁动并没有浇灭玩家们建设家园的热情,反而因为假期到来,大批学生党生力军的涌入,让大家开展大建设工程的热情异常高涨起来。

没有地图?玩家中有测绘专家利用原始的工具进行实地测量。

没有背包?玩家中有专业搞物流的玩家负责管理物资运输。

没有装备道具?玩家自己手工打造。

没有食物淡水?玩家自己采集种植。

没有任务和奖励?还有什么比一点点建设家园、收集物资来保障生存更重要目标吗?

吸取了第一次失败的教训,玩家的第二座城市被设立在一座天生易守难攻的谷地,并且经过专人设计,可以轻易的防守住比之前一次烈度强大数倍的进攻。

这并不是杞人忧天,而是玩家之间经过讨论,未雨绸缪的结果。

自从原生种开始进化以来,事情就开始变得一发不可收拾,数次交手过后,玩家们惊讶的发现进攻者之间开始有了极为有效的配合,智力水平更是已经堪比五六岁的幼儿,而且已经初步具有了语言交流能力。

虽然因为生理原因,原生种的进食睡眠时间要比玩家多上许多,但这样的变化还是给玩家带来的极大的压力。

虽然因为新生血脉混合的原因,玩家之中也不可避免的出现了进化趋势,但是这种“蹭”来的进化,却始终比原生种要慢上一拍。

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