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092.小魔女的本命游戏(第2/5 页)

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最后,路远灵机一动把主意打到了自己制造的血晶上。

血晶是魔力,也就是灵魂的最好寄体,而玩家所需要的,也只是这么一个容身之所而已。

于是所有拥有血晶核心的炼金傀儡,现在就全都变成了玩家的有效寄体。

这样一来问题就又出现了。

无论怎么想,开局就是毫无潜力的炼金机械,这种地狱难度根本就不是人干的事儿。

就算是穿越者,哪怕是知名机械师韩总亲自穿过来,下场也不会好。

除非有系统。

可那不扯呢?还不天下大乱?

有鉴于此,路远果断开启了他的傀儡改造计划,而这个计划的关键就是“灵魂契约”!

首先我们知道人类无法储存魔力,但可以掌握高深的炼金术;而傀儡,也就是玩家,由于血晶核心的关系可以储藏大量魔力,却限于知识体系的原因无法学习炼金术。

已知生物中只有魔女能完美融合两者,可是这却是一条死路。

灵魂契约,就是两者之间公平交易的纽带!

人类可以借此调动玩家的魔力,而玩家可以共享玩家掌握的炼金术和其他技能,双方相辅相成,一荣俱荣,达成一个完美的平衡。

最主要的是,玩家灵魂独立,完全不可能受到魔力的腐蚀,对于魔女小世界来说,这就是一个几乎完美的解决方案。

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