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首订异能「众神沙盒」(试运行)v1.0(第4/5 页)

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C,新的科技:

同上,临时报价。能够普及到民间50积分,难以普及120积分,仅有一两个设备或物品300积分。

被配角或反派持有每人退还10积分,

被主角使用且起效每章退还10积分,

直至全部返还。

5,「心境类」

有权驳回可能导致角色设定崩坏的要求。

使某配角的心态发生变化。对主角试探性提问50分(比如白井辉问主角「你爱我吗」,根据回答不同心态有所变化),产生某种顿悟120积分(比如白井辉雨中抱起弃犬,感受到「狗比男人忠诚」),增加角色的期许300积分(比如白井辉平地跌倒时不慎亲吻了月偶愚,从此对百合大法产生向往,并寻找机会发展道友)

6,「英杰类」

A,增加一个玩家,须至少设定名称和性格经历的简要描写。每级=每个异能50积分,最多7级=350积分。若能出场第二次退还50积分,每次PVP之后仍在主角旗下退还10积分(即未被舍弃),直至全部返还。

B,增加一个异界角色,至少设定名称和性格经历的简述。每10级消耗50积分,最高60级=300积分。反派退还50积分,出现结局(被击杀、称王、结婚、远行)退还50积分,使主角被卷入ta的支线剧情每段退还50积分,被主角选择每次10积分,直至全部返还。

C,一个势力首领的出现。同上,而且:自带小队50积分,自带城镇120积分,自带数个地盘300积分。必须至少设定姓名、性格和阵营简介。此势力若能成为主角盟友或被主角当副本攻陷退还50积分,此势力被施展神力每次退还10积分(比如瘟疫、新角色、突然出现新装备、研究新法术或科技等),直至全部返还。

7,「种族类」

需要详细设定。

突然出现一只生物消耗50积分。有智慧120积分,宇宙仅有一两只300积分。此生物被主角选择每次退还10积分,将主角卷入自带支线剧情退还50积分,出现结局(死亡、归宿等)退还50积分,直至全部返还。

8,「欺骗类」

对某角色发布命令并进行侧面引导。麋鹿蝴蝶等幻象引路50积分,风中低语蛊惑120积分,用仅出现一次的角色进行劝诱300积分。与「信鸽类」神力相比目标仅作用于单人,但成功率稍高。若引导成功退还一半积分。

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