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第376章 雷声大 雨点小(第5/5 页)

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这个帮派战争系统的玩法超级简单,就是战争打响后,在战场中有5个名为机关守卫的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

而机关守卫并不难打,基本上5人组队很快就可以打完,而帮派守护兽一般都因为各个帮派并没有怎么建设兽室,都会比较弱。

不过由于防守方可以夺回被对方占领的机关人,只需快捷键Alt+A攻击,无须战斗即可将其夺回,协助防守的同盟帮派成员,可以协助战斗,也可以夺回被抢的机关人。所以宣战方参战人数不能低,当然如果对方人数很少,也完全能够直接抢时间占领4个机关人,结束战斗。

【系统提示】昔日重现帮派得到我意江湖的1496230资金和100点繁荣度。

对于这个帮派战争,感觉只能说一般吧!战争过程过于简单,没有什么挑战性,而且战败方的损失也不是非常严重,以前所想的通过这个帮派战争来刷跨别的帮派的想法看来也不太实际,除非好几个帮派同时攻击一个帮派,每天由一个帮派来攻击,那么一段时间之后有可能会导致被攻击帮派的规模下降甚至解散。

问题是哪来的那么多无聊的帮派呢,也哪来那么多能够都打得过对方的帮派呢,这个帮派战争系统,玩过的人有多少呢?反正我们是算玩过的了,因为我们无聊,哈哈!

【系统提示】江湖风云,群雄逐鹿,与世无争帮已正式对昔日重新帮宣战#45究竟鹿死谁手,还请拭目以待#90

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