第三章 风险评估(第3/5 页)
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走阿尔文这条路线充满了太多的未知,要是走错一小步,阿尔文所拥有的一切对陈轩来说都将化为泡影。
只要阿尔文一死,就等于把命运交给了系统,并不能保证下次还能对他进行控制和附身,似乎不值得冒险。
要是在内测时就去验证这个想法的可行性,被系统怀疑的指数绝对会大大增加。
没有哪个原住民会以自杀为乐,起源也不允许它这么做。同时,作为新人服务型的阿尔文,显然不在此列。
《起源》作为人类的第二世界,它绝对不会像普通的游戏模式那样按常理出牌;玩家从0级到1级就需要积累如此海量的经验,那么是否可以大胆推断,玩家升级所投入的时间将会更长?
如此,短期内,玩家之间的实力就会趋向于一个平衡。
只要这种差距不被拉大,在时效阶段内重铸角色,陈轩觉得自己绝对有赶超他人的自信。
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