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38.第38章 好衰大魔王

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术法:每一点术法加10点术法能量、加3点术法防御,术法越高恢复能力越快。

不过第二天两人再去刷的时候却发现,猎杀匈奴得到的属性点下降了,变成了杀一个匈奴得到0。7点的属性点,不过每个人依然得到了35点地属性点数。

第三天,两人相约在刷的时候,猎杀匈奴得到的属性点下降到了0。3点,而且当两个人的各项属性点满30之后,完全不加属性点了,都变成了声望值!

第一点属性成功入了婷宝宝手!因为宠物和玩家一样,没有等级这一说,只有四个成长阶段。所以宠物要是想要成为好帮手,必须通过一些渠道获得属性,才能成长起来,不过庆幸地是,宠物挂掉只会掉与主人的亲密值,而不会掉属性值。所以培养宠物增加属性比培养玩家增加属性更加实在一点。

接着大家尝试着增加引怪的人数,两人、三人、五人、十人。

通过无数次狼狈地逃窜后,温强和好衰发现,一次引十名匈奴兵是他们地极限,因为每个匈奴兵都要砍好衰一下才能触发“太扯了”被动,才能大幅度下降属性,保证好衰不被揍死!

于是温强留下二十名士兵,剩下的全都打发寻找食物,然后以士兵引怪——好衰拉仇恨——匈奴中诅咒——士兵砍成重伤——好衰和温强杀掉匈奴兵的模式清理着匈奴部落。

第一天,好衰便和温强一人得到50点属性点和50点声望值,而婷宝宝得到100属性值!让两人一宠欣喜若狂,相约第二天依然这么刷!只要他们刷个十多天,那在游戏中岂不是无敌了!

冒险类玩家的属性,一共有五大常类:

臂力:每一点臂力加10点攻击、3点格挡

悟性:每一点悟性加0。1点几率的顿悟、悟性越高,消耗潜能越少。

根骨:每一点根骨加10点生命值、加3点物理防御,根骨越高回血越快。

敏捷:每一点敏捷加3点速度、闪避能力加1。

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