第二章 数据化(第2/5 页)
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敏捷:15点(5)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更能决定你的闪避率,对物理远程攻击也有一定影响。
体力:10点(5)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更能决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响,生命值恢复速度体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能自动恢复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。(低于生命值的10%)
基础防御力=体力/2
方云当前防御=5点
防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
减伤比例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
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