最强游戏架构师 第58节(第1/5 页)
然后他又比划了一下,指了指上头的吊灯,说:“我的行李当时这么高。”
台下顿时发出了细碎的笑声。
明言慢悠悠地说:“我搬不动我的行李,于是决定拿悬浮车推着它们,去找搬家公司,替我放回老家去。结果我推着车跑到托运处,说完一大段话以后,那个工作人员东张西望,说‘人呢?人在哪儿?’——我东西堆得太多,他压根看不到我本人。”
底下又爆发出了更大的笑声。
明言笑了笑,说:“那批行李当时花了我上千元来托运,因为它们太沉重了,全都是纸质的东西。这些东西是我本科四年写下来的草稿,包含有《我的世界》的所有设计书,我一直都更习惯亲自书写下实体的笔记。
“不过,里面80%的稿子后来都被我亲自废弃了,因为想到了一些更好的主意。”
笑声消失了。
台下鸦雀无声。
明言稍微停顿了一下,说:“一个好的游戏设计,是由1%的灵光一现,再加上99%的冥思苦想构成的。那99%决定了设计的下限,但那1%决定了游戏的上限。就好比在座的各位,我不知道你们当中会有多少人继续走在游戏制作的道路上,又有多少人会中途放弃。但是总归,有99%的从业人员,会成为业界的中坚力量;而只有剩下1%,才能开创全新的辉煌。
“这是事实,很残酷的事实。
“我能够在你们所有人的眼里看到野心,因为每个人都认为自己会是那1%。是的,如果这个世界需要英雄,为什么我不能是英雄?如果这个行业需要天才,凭什么我就不是那个天才?
“你们还是少年,就该有少年人的热血和雄心。能够在皇家学院毕业,你们已经是同龄人当中的天之骄子,是前10%的天才。但是那还不够,你们还需要更进一步。”
明言退后一步,又比划了一下,说:“我大一的时候,会一周亲自洗一次衣服,然后我被排挤了。
“因为本地人都使用智能机械管家,他们从没见过衣服是怎么洗干净,又是怎么被烘干的。我敢肯定你们当中也有不少人,根本不知道洗衣机的内部原理。
“当然,那不重要。重要的是,我被排挤了。”
他说完,底下又有些想笑。
明言却松了一口气,说:“老天爷,我当时特别感谢他们。因为我是个不会社交的人,我认为社交占用了我大量的时间,我没有时间继续写我的设计手稿了。”
台下再次安静了。
“我要感谢我的每个同学,为我省下来聚会、聊天、打牌、谈恋爱的时间。”明言说,“不知道你们是否了解,人在聆听八卦,以及观看某些电视节目的时候,大脑的活跃程度甚至低于睡眠的时候。也就是说,那个时候的你们没有在思考,跟一根芦苇没有什么区别。当然,上个世代的打麻将、赌博、遛鸟、嗑瓜子等行为,和这个世代的刷博客、看视频、逛论坛的本质是一模一样的,仅仅根据时代改换了一下表现形式而已。”
“换而言之,人在做这些事的时候,也就相当于是在睡觉。”