最强游戏架构师 第84节(第2/5 页)
最新其他小说小说:
王妃救命有人刺杀本王、
都是修罗场!、
哟,玩得挺花啊!她能掌生死轮回、
萌学园冥月相伴、
港片:不败战神,开局血洗铜锣湾、
小马宝莉开局成反派、
军统狂徒:打爆特高课和76号、
年代文小世界:更改人生、
清冷美人超会撒娇的、
快穿反派辅助系统竟然是恋爱番?、
封魔魂、
抗战之特种尖兵、
光遇:树、
女扮男装之成为驸马、
职业密匙、
都无限流了怎么还玩卡颜局啊!、
穿进年代文全家下乡躺平嫁糙汉、
病后,我拥有了一双阴阳眼、
谍战,谁教你这么潜伏的?、
蚀骨暗宠,一夜我叫了99声三哥、
还好,接下来的玩家提问环节都比较中规中矩。
一名玩家问道:“明总师,我刚刚通关了蓝星末日这款游戏,发现最后的结局是罗素和路易斯还走在自救的道路上。所以我特别好奇,他们的结局是什么?”
明言:“……”我也不知道唉。
嗯,这就涉及了一个问题。
有时候,玩家会以为设计师总是想好了一整个故事(包括结局)以后,才会动笔写作,然后制作成画面。
但其实不是这样的。
设计师也是很聪明的,他们会根据玩家的反馈来修改剧情。
而且很多时候,他们也会从玩家的反应中汲取灵感,以确定下一部/下一章/下一个系列的剧情到底怎么走。
这导致了一个很有趣的现象:
当玩家以为故事早已经设定好了结局,就等设计师把它呈现给自己的时候。
其实设计师也压根不知道后面会发生什么!
有的设计师只比玩家提前几个月知道故事的结局;
有的设计师就更夸张了,只比玩家早几天……
嗯,这都是正常情况。
当然,还有一些不正常的情况。
比如内测当天,玩家看到了结局,然后感到非常不满意,给游戏打了超低分。
设计师一看这不行啊,立马决定当场修改剧情。
但是呢,这种行为还是比较损害形象的,所以一般不会这么直接就说“我要吃书了!”。
(“吃书”是指设计者大幅修改原有剧情,假装之前自己做的设定不存在的行为。)
本章未完,点击下一页继续。