最强游戏架构师 第108节(第1/5 页)
因为还是有不少粉丝,已经屏蔽了相关的新闻,就怕自己会重复前车之鉴,又像等《蓝星末日》一样等起了《凡性之魂》……
这时候,他们看到一些新闻和博客上说“凡性之魂提前预售了!”,就有点像突然被惊醒的大鹅一样,伸长了脖子过来看看情况。
这个消息影响的不仅仅是玩家。
还有业界一些刚准备在差不多的时间发售游戏的公司和工作室。
这天下午,不知有多少个团队紧急开始开会了,讨论的内容都大同小异。
“赶紧评估一下,我们游戏上线以后是否会受到《凡性之魂》的冲击……算了,怕是百分之一百的事情,直接预估会受多大冲击吧。”
“我们可以直接讨论游戏改期的问题了。”
“要不然学蓝星这样跳票提前?万一要是延后的话,首先还是玩家会感到不满,其次是谁也不知道《凡性之魂》的销量冲击会到什么时间结束。”
“按照蓝星往常的水准来看,起码凡性之魂发售后的半个月内,我们最好不要有任何动作了。”
于是,这一年的大年节过后,到处都是兵荒马乱的样子。
三月份被玩家们称为“奇迹月”,因为大大小小竟然有八十多款游戏在这个月发售了!这可是以往差不多两个月的游戏数量。
全都挤在一起,可是会影响榜单和推荐位的,但大家都活像是被赶上架的鸭子一般,急匆匆地就推出了作品。
这可谓是牵一发而动全身,蓝星刚出的一部宣传片,谁也没想到会有如此广泛而深远的影响。
第65章 闻风而动
《凡性之魂》跳票的消息,很快就惊动了各方平台。
IPP家的负责人自然不用多说,他早早地就从夏诚这边知道了情形,所以他们平台是一早有所准备的。
嗯,这就是和蓝星深入合作过的好处了!
有什么风吹草动,他们都是第一个察觉的,也就不用担心太过被动了。
而Atlas平台,以及以下许多中小型平台,就急得快要上火了。
要知道,全平台推广的名额是非常有限的,很多平台都是一早就按照各大厂商的消息,预定好了今年的推荐位置——一个萝卜一个坑,非常有序。