最强游戏架构师 第110节(第1/5 页)
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第67章 天才鬼才
3月底,《放置大侠》内置的小刀精灵正式上线一周后,更加神奇的事情发生了。
《放置大侠》的付费排名竟然不降反升!
而且是全方面、大幅度的提升——
现有玩家的平均消费数额提升了30%,用户总数提升3.5%,用户在线率提升50%以上。
并且这些比例还在不停的提升!
这个数据报告是屠龙宝刀内部制作的,当然会向外界保密。
不过包括平台在内的合作对象,自然是瞒不住的。他们从自己后台的数据也能大概推测出《放置大侠》的销量变化。
每个看到数据的人,都露出了一张标准的懵逼脸。
——凭什么啊?官方内置了一个辅助程序,居然还有助于提升销量?
——难道不是过于影响平衡性从而导致玩家大面积流失吗?
很简单,因为小刀精灵的抢劫……哦不,骗氪……哦不,鼓励消费的思路,又是超出了本土设计师们的理解范围之外。
因为他们无法理解《放置大侠》为什么几乎没有可操作性,甚至不需要玩家进行战斗。
而最厉害的是:玩家居然还喜欢玩这样的游戏?
所以他们也无法理解,为什么这些玩家还会为了进一步减少操作,而付费氪金,甚至一下子花进去几万几十万的现金,就为了能够让收获的流程“自动化”。
但是,事实胜于雄辩,玩家就是吃这一套。
小刀精灵的横空出世,让他们体验到了最高的人工效率。
这个时候影响到他们收益速度的,反而就是大侠们打工的频率了。