最强游戏架构师 第121节(第1/5 页)
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看着看着,就快要哭出声来了!
明言还在说:“凡性之魂的难度,对蓝星工作室来说也是一次很重要的尝试。今后我们会更加注重战斗模式这方面的内容……当然,这也是因为我们对玩家抱有很大的期待和信心。”
话音刚落,台下那位嗓门很大的玩家,再一次尖叫道:
“不!!!我们不配!!!”
他叫完,玩家们一边哄笑,一边应和道:“对,我们不配!”
“求求你别期待我们!!”
情形快要控制不住了,台上的主持人连忙转移话题:“啊,听教主这么说的话,蓝星的下一款游戏是不是已经在筹备当中了?”
明言想了想,说:“算是我个人的初期筹备阶段吧,目前这个游戏还只是一个灵感,一个大致的概念。”
主持人都惊了。
——以往的发布会里,怎么说都先给游戏找到个噱头吧,然后再勾引起玩家的好奇心。
万万没想到,蓝星真的是不按套路出牌。
明总师这是光凭一个灵感,就敢对玩家说——空手套白狼吗?
最让人惊讶的,就是玩家居然还买账。
那只是一个玄之又玄的“灵感”!没有游戏名字,没有类型,没有相应的背景故事,也没有任何初期概念性的手稿和原画。
比上次《凡性之魂》的首发概念还要玄。
就这样,竟然还有玩家连口水都快要流下来了。
“我们说好的!一年二十个游戏!!!”
“蓝星冲啊!教主冲啊!”
“想要更多!!更多!!”
主持人也是相当配合了,就问:“能否请问一下,关于新游戏,教主您有什么可以透露给我们的内容吗?”