最强游戏架构师 第124节(第1/5 页)
只有一个火柴小人儿,站在一张二维关卡上面,上下有三层楼,估计是要跳跃闯关的。
最顶上画了个圈圈不知是什么,底下地面上还长了一圈杂草似的东西。
这谁能知道是什么啊?
祝温书把自己关在书房里面研究了一晚上,最终也没悟出来什么。
只能确定那些画着箭头的东西,应该就是一些陷阱……吧?
祝温书看着看着,真是恨不能呕血三升,找到那个“财神爷”,按着他的肩膀摇啊摇:“求求你手稿写明白一点好么!这样子谁知道你有了什么样的灵感啊!”
但是就算看不懂,最起码这个“2D跳跃冒险闯关”的基调是能确定下来的。
隔日,祝温书就把这个题材上报给了邮轮资本的接头人。
“屠龙宝刀准备做这个,它肯定就是下一个风口!”
“那位财神爷可是不见兔子不撒鹰的,迄今为止没有一个游戏不是赚的盆满钵满。二维闯关的市场我们也调查过了,现在核心游戏紧缺,玩家圈子也是一片散沙。如果这个游戏做的够好,真的有可能一统二维游戏的天下,直接做出一个爆款来。”
“……抄他的关卡设计?不不不,鬼才的思维方式是很难模仿的。”
——何止是“很难模仿”,根本是连手稿都看不懂。
祝温书硬着头皮解释道:“我们可以结合这个题材,做出自己的东西来。我觉得可以参考《帝国之握》的战斗系统,让新游戏兼有两者的弱点。”
新游戏必须要成功。
这一点已经快要让祝温书魔怔了。
他现在被逼到了悬崖的尽头,再退一步就是万丈深渊。
为此,他放下了自己所有的骄傲,忍气吞声、做小伏低,甚至还做起了过去的自己最不耻的行径——
对,他不但抄起了自己过去成功过的游戏系统,他还全盘接受了别人的设计理念。
他对自己的判断完全失去了信心,却愿意相信屠龙宝刀的“财神爷”就是真理和铁律。
邮轮的负责人看完了祝温书的新企划书,却是似笑非笑。