最强游戏架构师 第182节(第3/5 页)
但是影视大奖的那种“人间正道是沧桑”的风格,却和屠龙宝刀工作室的短平快爽朗风格,有着微妙的差距啊!
屠龙宝刀想要的是“小云裳乘风破浪一路高歌猛进成为模特之王”的爽文剧情,但却得到了一本爽虐交加、充满了人生哲理的经典名著,这也是让人哭笑不得。
就是这样一件事情,让制作团队的内部产生了很大程度的分歧。
副总设计师认为:“有深度的剧本虽然违背了我们的初衷,但却是一次升华作品的绝佳机会。云想衣裳这部作品,很可能将得以摆脱‘傻白甜圈钱之作’的恶名,而获得更高的赞誉。”
但是,剧情策划组的老大却认为:“我们的目标群体是中轻度女性玩家,作品主要卖点还是好看的衣服、可爱的女儿。这样的剧情固然丰富了女儿的人设,但却不符合轻度玩家的用户习惯。她们大部分人玩游戏并不喜欢思考,更不喜欢阅读名著,哪怕一丁点情节上的不快都足以让她们卸载游戏……更别说中间还有小云裳黑化的一段情节。”
最终的决策权,还是握在明言手上的。
此刻他参加着三方网络会议,用的自然是财神爷的虚拟形象。
他沉吟了好一会儿,才说道:“燕窝固然是很好的,但我们现在需要的却是冰镇可乐来缓解口渴。需求定位才是最重要的,燕窝也只能先放在一边了。”
他表达了自己的态度,这件事就算作是一锤定音了。
副总师叹了口气,说:“我去和编剧们沟通吧,看来后面这30集的内容需要大幅度修改了。”
明言却又笑道:“不忙,这个剧本也可以保存下来嘛。”
众人惊了,副总师问:“老大您的意思是?”
“剧本是好的,感染力非常强,只不过不符合现在《云想衣裳》的需求罢了。”明言说,“但是没有需求,我们可以创造需求啊。《云想衣裳》是一款中轻度的换装闯关游戏,所以不需要大量的剧情来填充人设;但是如果换成是一款重剧情体验的女性向游戏,那么这就是最符合需求的好剧本了。”
明言说完,举座皆惊。
大家面面相觑,用眼神传递着各自的心情。
——夭寿啦!难道说这个鬼才设计师,又在短短几分钟时间里产生了新的绝妙主意?!
——刚做完女性向换装,又可以开始做女性向剧情体验……这真的是要垄断市场的节奏!
“可是,着重剧情体验的话……我们的卖点又在哪里呢?”
副总师发出了灵魂的问题。
这也是屠龙宝刀工作室一直以来立项时的最大问题——
本章未完,点击下一页继续。