最强游戏架构师 第219节(第2/5 页)
奖励龙的属性上限当然是很高,但并没有破坏平衡,而是与其他稀有龙的属性类似。
奖励龙真正特殊的应该是他们的技能——
每条奖励龙在成长到下一个阶段时,获得稀有技能的概率比正常情况提高了50%。
拥有奖励龙血统的混血儿,也将有10%-50%的概率提升,视血统的亲疏而定。
这是一条基本要被非酋无视的属性,但是对大批量养龙的精英玩家们来说,简直是一条通天大道。
当官网上含糊介绍了奖励龙的特性之后,他们甚至都算好如何“洗属性”了!
现在要说猎人大赛当然还是早了些。
大多数人才刚刚能将龙蛋孵化,和自己的小龙亲昵上一会儿呢。
第一届的猎人大赛,明言是准备直接放在蓝星嘉年华的最后一天——
蓝星嘉年华现在已经被迫拉长到三天啦,因为蓝星的游戏越来越多,玩家越来越热情,两天时间也变得局促了起来。
计算一下,到了5月20日左右的时候,差不多距离公测是过去了80天,已经足够那些肝帝孵化第八批龙蛋了。
如果不急着抓野生的优秀龙蛋,而是追求优生优育的繁衍道路,那么算起来也可以紧张地赶上第三代纯血统小龙成长到青年期。
所以现在,大多数玩家还在急着培育自己的“一代目”。
《龙之猎人》上线次日,AR游戏一扫过往的颓势,逆袭上了各大手游榜单。
这款游戏可不是以往免费体验、付费的类型,而是付费30元下载,然后内置付费商城。
商城也没有什么破坏平衡的道具,依然秉持着蓝星工作室充满良心的风格。
第一天就有玩家在论坛上喊:
【爸爸你又忘记收费了爸爸!!!】
【堂堂大蓝星做了足足半年,才收费30元……哪怕你们做个侠客行资料片,赚的钱都不止这点吧。你们这样子是会饿瘦的啊(声嘶力竭)!】
【求求你们出点皮肤吧……什么?已经有快一百个龙种了,根本用不上皮肤?那求求你们出一批付费龙蛋行不?】
本章未完,点击下一页继续。