最强游戏架构师 第252节(第1/5 页)
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玩家们:我们再开一局自定义游戏就知道了!!
【核平主义者,石锤了!】
【朱雀:你好呢亲亲,我们一般是建议和亲的。如果不和我们和亲呢,我们会用核弹炸平你哦亲亲:)】
【666666666666666】
【为什么我觉得大佬的ID好眼熟啊,古董鉴赏家什么的,是不是……?】
【wdnmd真就核平啊!果然老好人生气起来才是最恐怖的?】
【温柔朱雀亲王,在线核弹犁地??!!】
【我们承诺不率先使用黑化朱雀核平流战术?】
自从朱雀核平流被开发出来之后,玩家们突然就仿佛打开了新世界的大门。
他们使用这个流派进入到各个剧本里面,发现只要达成了这个条件,朱雀帝国一定会变成“宇宙疯子”,然后开始搅风搅雨,而他们的政权就可以趁机得到额外的发展空间,甚至将“敌人的敌人”发展成同盟战友。
还有一种比较邪道的玩法就是自己使用朱雀帝国,然后进入核平模式。
然后别的国家宣布开启战争时,国民的好感度、幸福度都会大大下跌,但是核平流朱雀不会……他们的全民幸福度会大幅提高。
小朱雀们:呀,终于可以暴打人类了呢!(*^▽^*)
再然后,蓝星的设计师们就开始紧张起来了。
就连明言也过去看了看一些比较知名的《星河》直播。
因为考验设计师平衡水准的时刻到来了——
玩家们开始尝试其他各种千奇百怪的流派,而且,还真的给他们发明出了很多邪道玩法。
比如朝阳联盟生娃流。
所有的星系都拿来发展农业,所有的农业都拿来填充人口,所有的政策都是鼓励生育……最后能在自家版图里发展出五亿亿这个数字的人口来。
打仗是不存在的,全靠外交来维持生活,逐渐人种渗透到其他国家里才是真正的战术。