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第464章 罗士信大战邬文化(下)

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效果3,当罗士信满足杀敌两百的条件时,可使全军士气,行军速度,攻击力等综合速度,得到大幅度提升;

效果4,当受到对手负面技能效果针对之时,自身武力额外+1;】

这个世界的罗士信,虽然是演义和历史的融合体,但他出世的时候年纪毕竟还小,对自身力量掌控还没有到达一定的地步!

而与冉闵那一战,虽然让他在压力之下临阵突破,并觉醒了痴狂这个技能,但由于对自身力量的掌控,并没有达到一定地步,所以他觉醒的技能效果,还是有一点的缺陷性。

但是在罗士信,成功踏入中阶战神之后,痴狂技能也随之发生改变。

只可惜,邬文化的进攻,注定对罗士信产生不了什么效果。

好不容易落到罗士信身上,那三点武力压制,被罗士信的半万法给破解了一大半,真正落在他身上的,也只有一点武力值了。

“邬文化,你的力量却是要比现在的我强大,这一点,现在的我自甘不如,但这是战场,而我也不是力量强大,我的技巧可不比我的力量差。”

罗士信并不是迂腐之人,如果只是比武切磋,他倒是很乐于和邬文化硬碰硬,并从中查漏补缺,有所领悟。

只可惜,这是战场。

就拿效果一来说,不仅武力增幅比以前多了一点,而且付出的代价也明显减半。

原来需要十点智力值,才能得到一点武力增幅,而现在,只需要五点智力值,就能得到一点武力增幅。

可以说,即便是火力全开的罗士信,也不会因为智力大减,而陷入疯魔状态,变成没有任何理智的杀戮机器。

至于效果二,只是在其原有基础上额外,增加了一点压制,实际上并没有什么变化。

【叮咚,罗士信技能‘痴狂’发动。

痴狂:为武而痴,为战而狂,此技能唯有武痴之人,方有几率将其觉醒,且不同人持有的效果有所不同;(一次强化)

效果1,此技能发动后,可随着心中的战斗意志不断提高,从而随机提高自身武力值1~6点;

(注:此效果发动后,每增幅自身一点武力值,需要消耗自身五点智力;)

效果2,对敌发动时,可随机压制对手1~7点武力;

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