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第0200章 神仙笔的妙用(第4/5 页)

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基本属性:力量45,敏捷14,体力60,精神12。体力值为60X50=3000点。

目前等级:0级,经验值【0/2000】,经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取的,主人完成C级任务+1,经验值+500,完成B级任务+1,经验值+1000,类推。等级提升后,基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。

技能1:抢劫,有一定几率从尸体上掠夺其装备并且踞为己有。该技能不可用于轮回者的尸体上,不会影响尸体的原本爆率,掠夺而来的装备仅限于自身使用,不可交易,但能够在脱离剧情世界后可出售换取积分,死亡后,屠夫身上穿着的装备有50%的几率消失一件,抢劫到白色装备的几率为15%,抢劫到蓝色装备的几率为8%,

抢劫到绿色以上装备的几率为1.3%。

技能2:吞噬。屠夫对血肉的疯狂渴望使得它能够吞噬敌人的尸体来补充体力,恢复自身伤势,吞噬过程中,当屠夫残忍杀死对手以后,贪婪的恐龙基因可以从强大敌人的生命中提升自身的力量,每吞吃一具精英、头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量。每吞吃一具首领级敌人的尸体,屠夫能够永久增加1.5点力量。每个世界的力量增加上限为:7点。

技能3:腐烂,屠夫身上的肥厚脂肪受到了茅山道术的影响,对异常状态的抗性+18%,使用腐烂技能以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5米内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为20点体力值/秒,对屠夫的伤害为5点体力值/秒。同时降低受影响的敌方单位20%的移动速度。

技能4:屠夫将缠绕在身上的血腥铁勾投掷出去,将目标单位拉回到自己的身边。释放距离,30米。对友军不造成伤害,对敌人造成力量值X10的伤害。屠夫的力量值越高,勾取判定成功率越大。

三人看了这进化过后屠夫的属性,方林若有所思并不说话,倒是林吟袖的脸色有些难看,选择屠夫是她所提出来的,但是现在看来,这个家伙的技能虽然强劲,却还是与三头精英肥男加上四名蓝衣喽罗有着相当大的差距。换句话说,把屠夫与三头精英肥男和四名蓝衣喽罗丢到一起,死掉的铁定是前者!

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