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第152章 看破不说破的艺术

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所以汉乐电子的产能和控制力方面,顾骜是丝毫不担心的,这已经被打造成了一个属于他的稳固大后方。韩婷从他这儿得到的小道消息赚的钱,不可能不紧跟他的脚步、贴心为他服务。

如果一切顺利,圣诞季的时候可以借助索尼的个人电子设备出货渠道,试水一下北美市场——此前在“吃豆人”、“炸弹人”和“坦克大战”时期,顾骜只是在曰本市场打开局面,从未想过靠自己的品牌打入美国市场。

他之所以有这个自知之明,是因为他知道这些游戏对于基础极为扎实的雅达利而言,两三个月之内绝对可以山寨出来。

任天堂等公司抄得慢,只是因为顾骜进入曰本市场时,曰本根本什么电子游戏街机都没有,任天堂们都是完全另起炉灶。而雅达利只是“没有这种设计理念的街机”,并不是“没有街机”,抄起来时间上自然要快很多。

而这一次的“地球防卫者”和“冒险岛”则不同,这是地球上第一批横版清关游戏,涉及到了对地图画面的实时演算卷动、也是第一次用到了划时代的摩托罗拉68000型CPU,这里面的新技术点比较多,很多软硬件设计都要从头推倒重来,哪怕雅达利要山寨,怎么也能撑过半年。

第一个好消息,是身在钱塘、如今已经成了电子工学院英语/国贸课老师的马风,发回来的。

从马风那里,顾骜得知他3月份的时候布局的两款横版清关游戏街机:射击类的“地球防卫者”、和动作冒险类的“冒险岛”,终于已经彻底搞定一切技术难点,并且投产了。

之所以拖了这么久,与顾骜手下的研发人员们、本身要忙大三的专业课程、提升能力,有很大的关系。

即使顾骜想绕过在校生,多雇一些老师来兼职,因为国内的技术人员此前在游戏机领域都是零起步,对摩托罗拉和英特尔的最新芯片用法经验,也不比学生多,所以并不能靠堆资历加速。

所以这伙人6月底结束大三学年、开始放暑假,以及开学后进入大四实习,才总算把全部精力ALL-in了顾骜的项目,在如今取得了突破。

事实上,在原本的历史上,北美市场81年出现的首款横版清关射击游戏“捍卫者”,就是由一家小公司制作的,照样在雅达利的围追堵截下成功了,可见这里面的研发时间差确实是不容忽视的。

样机和试流工艺已经发到了特区、交由韩婷的汉乐电子代工。为此,韩婷的电子厂在仅仅淡季试产了两个月18寸彩电后,又把产线调节了回来,全力投入到游戏街机的生产中。

预计10月和11月两个月,汉乐电子会全力爆产能尽量满足曰本市场。自从半个多月前,韩婷拿到了300万美金的期货赚头后,她回到特区后就大刀阔斧颇有不少动作。

一方面增资买入新设备、扩大产能,一边MBO收购中信信托持有的汉乐电子股份。而中信方面,因为财务领域的稳健需求,对韩婷8月份时弄的“斥资100万港币做慈善、吸引媒体宣传企业形象”的行为非常不满。

那些只看数据报表的短视高管,如分管财务的费总、乃至中信总部的杨部长,心脏是接受不了这种激进的豪赌的。他们非常担心由着韩婷决策,会导致赌输了资产价值下降,所以倒也愿意见好就收放出一些股权。

两相夹攻之下,韩婷顺利把自己在汉乐电子的股权进一步提高到了55%,话事权也进一步提升。

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