第四百三十一章 波澜(第4/5 页)
“他就不担心信仰流失?现在圣骑士们拒绝听从圣堂教会调遣,圣堂教会至少缺失了三分之一以上的战力。”
“在他的剧本之中,海量灵魂进入轮回,将让其获得秩序之源的认同。用凡人的牺牲换取自己的升格是多么划算的事情。即使那些凡人注定要死亡,还担心什么信仰流失。还不如早点死掉进入他的神国成为他的营养品,只要他依旧还在那个位置上,依旧获得秩序之源的青睐,他就始终是最强的秩序主神,无可力敌的存在。”
我很清楚圣光之神的期望,更明白在现在的形势之下,他就是无敌的存在,他若是强行展开“灵魂收割”计划,我们根本就无法阻拦。
毕竟,这近两千年主位面过半信仰源力的积累,让圣光之神的强大已经出了正常主神应有的范畴,甚至我都不认为混沌侧的恶魔君主中会有比它强的。
而从那一如既往的迟钝、机械应对来看,我觉得他多半也是最蠢的主神,而若是他完全融入成为秩序之源的一部分的话,恐怕更会不惜一切让更多的生命进入轮回,那么,妖精的判断就没有一丝错误,他会是比混沌阵营更加危险的敌人。
“这游戏能玩?别人是猪队友、猪领导就算了,我们这边的领导是期望我们全部去死,而偏偏谁都无法把这个领导换下去,这怎么玩!去送死?”
而随着圣战的进行,圣光之神多半会越来越强,在主位面的直接影响力也会越来越大,除了秩序之源的青睐和战争对圣光概念的扩大之外,更多是随着元素潮汐的上涨,强大存在在主位面的化身会越来越强,没有了位面规则的束缚,最强者自然能够使用最强的力量。
于是,一个死结从一开始就摆在了我面前。
不阻拦圣光之神的灵魂献祭,大量的生命死去,秩序女神复活,gameover。
集结所有力量,阻拦圣光之神的灵魂献祭,然后被其像碾虫子一般的弄死,然后他在圣战之中完成献祭,秩序女神复活,一样是gameover。
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