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第四百五十七章 棋局(第4/5 页)

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反正神祗之间的神战打个几百年很常见。主神级打多久都不奇怪,对他们来说,几年时间一晃而过,到时候冥府完全成熟了。晶壁系构成,把他们强制踢出去就是。

“能够干掉两个的话,就执行‘屠神计划(计划c)’,低于这个标准,就执行‘睡美人’计划(计划a),让她们睡到世界末日吧。”

但七狱之王的形势都不好,即使有不死身,可以说除了少数几个,都处于弱势。

即使是位面之主,但它们也仅仅只是新生的强大神祗,位面都没有成熟,规则加成也自然不如老牌神灵,离主神的差距就更大了。

而主神们也不是省油的灯,他们愿意和不灭的对手交手,自然也不是浪费时间,解析这个世界的规则也是需要时间的,当所有的规则都被解析出来,他们自然知道该做什么。

而这个位面的规则并不困难,我是设计图的提供者,但真正的“建筑工”却是元素之塔,四个元素之塔正在不断补充、强化这个世界,对主神们来说,全部拆掉自然就什么没了,而此时,位面之卵时期的保护晶壁已经消失,元素之塔自然也不可能无敌了。

圣光的救赎之塔,它也是生者和死者世界的大门,自然在冥府地狱的最顶层,那最靠近冥府天堂和春之大地的地方,那里有极其特殊的守卫在看守,我一点都担心。

代表律法的审判者之塔,却在地府的深处,冥河的起源地,那里是死者们接受审判的地方,却也链接着七狱,四厅,是整个冥府的核心,也是最危险的地方。

代表寒冰生命的寒冰之塔,却在冥府第三狱的寒冰地狱,可以说,那里一旦失守,问题就会很严重,两塔都会遭受威胁。

那里的看守者,就是兼职第三狱狱王的我本人,而被带进了的主神,也就是我那愚蠢的弟弟。

代表死亡和冥府基石的死神之塔,他完全不用担心,因为连我都不知道他在那里,黑塔已经带着艾耶的骸骨和灵魂晶石消失的无影无踪,但却肯定在冥府之中。

而当其他三塔都被拆掉的话,独木难支的它也不可能被再度隐藏。

而那种瞬移对手的bug能力,却无法再度使用,因为这从一开始就不是什么瞬移,只是把对方脚底下坐标定义成了七狱之地的创世能力,现在冥府的稚形已经构成,自然无法再度使用,最后,一切还是用实力来说话。

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银河帝国6:基地边缘
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