第50章 创业才是最大的无限流-下(第4/5 页)
比如我们现在准备拿下的《奇迹mU》或者《仙境传说Ro》,如果两年后或者三年后,爆出代理权纠纷、导致游戏暂时停服;你信不信,九成以上的玩家会抨击‘顾诚为什么不向开发商屈服、为什么不快点解决合同问题让我们继续玩’,而不会问事情的是非曲直如何?”
顾诚那么多年的阅历,早就让他看透了这一切。
就好比后世九城和暴雪就魔兽世界的代理权发生涨价纠纷时,只要影响了玩家登陆,绝对拼死炮轰九城为什么不给暴雪跪下、为什么不乖乖接受米国爸爸的条件。
而等到九城失去魔兽世界代理权的时候,最初朱军还高调给自己人打气,幻想着“我们九成有多年的奇迹mU》和《魔兽世界》的运营资历,积累了数千万忠实玩家。只要我们出一款新的效果还算良心的游戏,这些沉淀下来的玩家依然有大部分可以引流到我们的新游戏上继续创造利润”。
结果后来的历史就打脸了:失去“魔兽世界”之后,九城的营收收入下滑了91.8%,随后在股市上的市值下滑了93%,最后退市崩盘,连申花足球队都被卖了。
然而,顾诚有这个见识,眼下地球上其他任何人都没有。
没有一个人看明白“网游代理公司的品牌价值就是相比于其他互联网品类特别不值钱”这个关节。
所以历史上陈天乔的盛达网络,才在2004年底05年初的纳斯达克上,飙出了50亿美元的总市值,而陈天乔本人也通过抛售股份和增发新股,融资了15~20亿美元的资金——比他运营传奇3年多的总营收还高了5倍不止。
就因为那个时代的投资人,都还朴素的相信“游戏公司的黏性付费用户量,和别的产品的黏性付费用户量,每个用户的价值是一样的”。
结果谁知游戏代理公司的用户,忠诚度特别低。买了盛达在纳斯达克股票的人,最后都后悔了。
顾诚挑着一些能说的话,把这番道理对表姐仔细剖析了一番。
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