第三十九章 讲玩法(第2/5 页)
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......
“根据这个,我来给你们讲讲各自的门派该怎么玩。”我停顿了下,等兄弟们消化了下内容,接着讲。
大唐官府(八蛋)。
1.骷髅DT,全力或力敏加点。特点是:血少攻高,能够拉起来就扫;不点强身。绝对的69比武输出王者。
2.暴力DT,4力以上加点。特点是:功高,但需要其他的都跟得上,不然很难站住。
3.中庸DT,加点1血3力1耐。我不推荐,所有就不多说了。
4.高抗DT,加点一般1力或2力,其他血耐。特点是:能够站得久,属于战术DT,不过需要多准备特技装。
我让八蛋力敏加点,就是可以骷髅和暴力两者兼顾,准备好两套装备。八蛋帮派技能主学炼药。体力做神兵学打造。
天宫(强哥)。
1.封TG,强哥的加点就可以,我不建议玩高敏TG,TG不适合当主封,敏高于攻击和辅助门派就好,是辅助封系。
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