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第三十九章 讲玩法(第3/5 页)

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2.力TG,加点需要3力以上,不过做做任务还好,不适合团队比武。

3.魔TG,加点4魔以上,很猛,暴力法系,不过现在不要想了,这个要想也是很久以后的事情了,计划强哥以后走这个路线。

强哥适合玩高组别的比武,好好刷经验吧,强身冥想一定要学的,对了强哥活力学烹饪,体力学裁缝。

方寸(二狗)。

1.极速FC,全敏加点,速度一流,但比较脆,现在这样玩有点浪费。

2.均衡FC,就是我让二狗加点的方式,只要装备和宝石跟上了,绝对溜。

3.防御FC,不加敏,血魔防加点,娱乐玩的,省钱,也就做做任务了。

二狗的技能一定要跟上,主技能必须比自己等级高10级,特技装备需求也大。活力学炼药,体力学打造。

龙宫(光仔)。

1.暴力LG,全魔加点,暴力输出,费钱,我们暂时整不起。

2.常规LG,就是光仔这样加点的,比较适合你。

3.战术LG,2魔2耐1体,这个我们暂时不需要,就不想了。

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