最强游戏架构师 第3节(第1/5 页)
周老师的脸色猛地就变了:“如此高的评价,对于一个学生的作品来讲是不是太过了?”
老教授道:“周老师,你在这个专业也是做了二十多年了,很有丰富的经验。但是同时,你的眼光也被自己的经验给局限了。”
周老师脸色煞白。
“一个好的教师,也许不能很好分辨出学生们的想法究竟是天才还是疯子,但是至少不应该轻视每一个有想法、有行动的年轻人。”老教授看向了明言,“这是个天才苗子,你之前看错了啊。”
周老师站了起来,口舌都有些不利索了:“您……不管怎么样,这个游戏还值不了这么高的赞誉!”
“不,它值得。”赫斯特教师更直白地道,“这是个神作!神作你明白什么意思吗?只需要提高它的完成度,完整版的《我的世界》拥有把今年3A大作都拉下马的潜力!你在游玩的时候难道没有感觉吗?我都能看得出来你的专注、你对目标的执着、你在遭遇了意外时的紧张,还有对着哪怕一个小房子的时候,为自己的劳动成果而感到满足和自豪的感觉!这种单纯的快乐,你难道忘记了吗?”
周老师的嘴唇动了一下,他拍了桌子:“我当然开心了!但是游戏不仅仅是用来开心的东西!”
“游戏是什么样的东西,我们还没有资格来狂妄自大地定性,只能说一直在摸索而已。”老教授叹了口气,“周老师啊,你只体验了几分钟的功夫,很难把握到这个作品的精髓。你不应该武断地下结论,那是一种傲慢。”
他在自己的终端上点了两下,大屏幕上很快显示出了《我的世界》在校内第一次测试时的数据。
下载人数:1000人,早在今天凌晨两点的时候就挤爆了下载通道。
玩家平均在线时长:4个小时。
短短36个小时内,这些人竟然就能游玩这么久,这说明哪怕是第一次接触这个游戏的人,也会很轻易地沉迷进去。
这可是在工作日啊,这些人差不多把所有闲暇时间都投入进去了!
还多的是人废寝忘食,玩了个通宵达旦。游戏一共上传了36小时,他们一共玩了35个小时。
还有最后一个决定性的数据,玩家口碑:
好评率:98%!
哪怕不看那些满屏的溢美之词,专门调出那寥寥无几的差评,可以看看上面写的是什么——
【匿名用户:老是想着再过一夜就游戏,找到小麦种子就关游戏,先挖出一个山洞来做家就关游戏……一抬头就天亮了!有毒啊啊。】
【匿名用户:为什么不开放更多下载!为什么啊!我爸还有我弟抢了我的电脑玩了一夜,我在旁边看得快要急死了!凭什么不让我玩?过分了吧!】
【匿名用户:差评!为啥我只能做棺材盒子,人家西西弗斯已经做了天堂城市了?这明明是别人家的世界!】